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1.
Rev. bras. cineantropom. desempenho hum ; 20(2): 172-181, Mar.-Apr. 2018. tab, graf
Article in English | LILACS | ID: biblio-958355

ABSTRACT

Abstract Basketball performance analysis using technical indicators dissociated from the moment they occurred in the game seems to no longer respond to emerging issues of the game as it does not identify the periods when a team's offensive efficiency has increased or decreased. The aim was to characterize and compare the technical indicators in the positive and negative periods and in the whole game of winning and losing teams in men's professional basketball. Fourteen games of professional men's teams of the "Novo Basquete Brasil" Championship in the regular 2011/2012 season were filmed and analyzed. The Kolmogorov-Smirnov test was used to verify data normality. The independent T test was used for variables with normal distribution and the Mann-Whitney test for variables that did not present normal distribution, in order to compare teams' performance. Analysis in the whole game showed that winning teams had significantly higher averages in successful 3-point field goals but in the positive periods, they showed higher averages for successful free throws, successful layups, defensive rebounds and defensive fouls, and in negative periods, losing teams made more defensive and offensive fouls. The teams' performance in the whole game may not elucidate the determinant indicators for building the difference in the scoreboard. It is suggested that coaches should identify the periods of best and worst teams' performance in the game and the indicators involved, preparing teams to overcome the negative periods and obtain more positive periods in the game.


Resumo A análise de desempenho no basquetebol a partir de indicadores técnicos dissociados do momento em que ocorreram no jogo parece não mais responder às questões emergentes do jogo, pois não se identificam os períodos em que a eficiência ofensiva de uma equipe aumentou ou diminuiu. O objetivo foi caracterizar e comparar os indicadores técnicos nos períodos positivos, negativos e no jogo todo, entre equipes vencedoras e perdedoras no basquetebol profissional masculino. Foram filmados e analisados 14 jogos de equipes profissionais masculinas do Novo Basquete Brasil, na temporada regular de 2011/2012. Recorreu-se ao teste de Kolmogorov-Smirnov para verificar a normalidade dos dados. Para as variáveis com distribuição normal recorreu-se ao teste T de amostras independentes e para as variáveis que não apresentaram distribuição normal ao teste de Mann-Whitney, a fim de comparar o desempenho das equipes. A análise no jogo todo mostrou que as equipes vencedoras tiveram médias significativamente maiores em arremessos de três pontos certos, já nos períodos positivos tiveram em lances livres certos, bandejas certas, rebotes defensivos e faltas defensivas. Nos períodos negativos as equipes perdedoras fizeram mais faltas defensivas e ofensivas. O desempenho das equipes no jogo todo pode não elucidar os indicadores determinantes para a construção da diferença no placar. Sugere-se que os treinadores identifiquem os períodos de melhor e pior desempenho das equipes no jogo e os indicadores neles envolvidos, para preparar as equipes para superar os períodos negativos e obter maior número de períodos positivos no jogo.


Subject(s)
Basketball/statistics & numerical data , Time Series Studies
2.
Educ. fis. deporte ; 35(2): http://aprendeenlinea.udea.edu.co/revistas/index.php/educacionfisicaydeporte/article/view/325372, Julio 2016.
Article in Spanish | LILACS | ID: biblio-965711

ABSTRACT

The objective of this study was to characterize the basketball intensity in official matches through players' heart rate during professional level competitions. Ten players in six games were analyzed. The quantification of time spent in each zone was based on %HRmax recorded for each player in each quarter played. The first quarter presented a HR response of 169.9 beats.min-1 during the total time and 173.5 beats.min-1 during active time. The relative values in the first quarter for both the total and active time were 92.5% and 94.0% HRmax, respectively. The highest HRmax zones presented longer predominance in comparison to other HRmax zones. It is recommended the prescription of higher intensities to the lower level leagues. The application of intermittent exercise, with an individual intensity between areas of moderate intensity and high HR%, may be interesting.


El objetivo fue caracterizar la intensidad de partidos oficiales de baloncesto desde la frecuencia cardíaca de los jugadores en competiciones de nivel profesional. Se analizaron 10 jugadores de baloncesto de élite masculinos, en seis partidos oficiales durante la temporada regular de la liga profesional. La cuantificación del tiempo gastado en cada zona se basó en el porcentaje de FCmax registrado para cada jugador en cada cuarto jugado. El primer cuarto presentó una respuesta de FC de 169,9 lat.min-1 durante el tiempo total, y 173,5 lat.min-1 durante el tiempo real. Los valores relativos en el primer cuarto, tanto en el tiempo total como el tiempo real, fueron 92,5% y 94,0% de FCmax, respectivamente. Las zonas de FCmax de mayor intensidad presentaron predominancia superior, en comparación con otras zonas de FCmax. La implicación práctica es prescribir ejercicios de mayor intensidad que los que se presentan durante los juegos de ligas de nivel inferior. Un programa de entrenamiento podría ser interesante si se enfoca en la aplicación de ejercicios intermitentes con intensidad individual desde zonas de FC moderadas a las más altas.


O objetivo foi caracterizar a intensidade dos jogos de competição de basquetebol por meio da frequência cardíaca dos jogadores nas competições profissionais. Analisaram-se 10 jogadores em seis jogos. A quantificação do tempo de permanência na cada área baseia-se no valor de FCmax recolhidos para a cada jogador na cada quarto jogado. O primeiro quarto apresentou respostas da FC de 169,9 bat.min -1 durante o tempo total e 173,5 bat.min -1 durante o tempo ativo. Os valores relativos para o primeiro quarto, tanto para o tempo total como o ativo, foram 92,5% e 94,0% de FCmax, respectivamente. A zona FCmax de maior intensidade mostrou maior prevalência em comparação com outras zonas. Recomenda-se prescrever intensidades superiores às séries de campeonatos de nível inferior. O aplicativo do exercício intermitente, com uma intensidade individual entre as zonas de intensidade moderada e alta de HR%, pode ser interessante.


Subject(s)
Humans , Exercise
3.
Rev. Salusvita (Online) ; 35(3): 367-377, 2016. tab
Article in Portuguese | LILACS | ID: biblio-833012

ABSTRACT

Introdução: os esportes coletivos têm se tornado um objeto de investigação científica em diversas áreas do conhecimento, e um desses esportes é o basquetebol. Entre os métodos de investigação das múltiplas variáveis esportivas está a videogrametria, que a partir de filmagens pode fornecer a posição dos jogadores em função do tempo. Objetivos: o objetivo geral desse trabalho foi analisar as distâncias percorridas por jogadores de basquetebol de uma equipe de elite, nos jogos como mandante, por videogrametria. Métodos: foi filmado um jogo da temporada 2011/2012 do Novo Basquete Brasil (NBB). Após a aquisição das sequências de imagens, foi realizado no Sistema Dvideo (FEF-Unicamp, Campinas, Brasil) o rastreamento manual da posição de todos os jogadores, durante toda a partida, e a reconstrução 2D da posição em função do tempo, em relação a um sistema de referência real definido na quadra. Resultados: foram encontradas diferenças significativas nas distâncias percorridas entre quartos para bola viva (p = 0.002), e entre os quartos para bola morta (p = 0.001). Conclusão: as análises das distâncias percorridas totais, distâncias percorridas por minuto e tempos jogados de jogadores por jogo, por período de jogo, em bola viva (cronometro ativo) e bola morta (cronômetro parado) apresentaram diferenças importantes para a descrição de parte do volume dos esforços realizados o que pode auxiliar técnicos e preparadores físicos para o treinamento dos atletas.


Introduction: team sports have become an object of scientific investigation in several areas of knowledge, and one of those sports is basketball. Among the methods of investigation of multiple variables is videogrammetry sports, that can provide filming from the position of the players with respect to time. Objectives: the aim of this study was to analyze the distances covered by basketball players of an elite team in the game as principal, for videogrammetry. Methods: We filmed a game of the 2011/2012 season of the New Basketball Brazil (NBB). Following the acquisition of image sequences, it was held at Dvideo System (FEF-Unicamp, Campinas, Brazil) manual tracking of the position of all the players throughout the match, and the 2D reconstruction of the position versus time, for a real reference system defined on the court. Results: there were significant differences in the distances between periods for live ball (p = 0.002), and between the rooms for dead ball (p = 0.001). Conclusion: the analysis of the total distance covered, distance covered per minute and played times players per game, per game period, live-ball (active timer) and dead ball (stopped clock) showed important differences for describing part of the volume the efforts which can help coaches and trainers for the training of athletes.


Subject(s)
Humans , Male , Time and Motion Studies , Basketball , Outflow Velocity Measurement , Biomechanical Phenomena , Analysis of Variance , Athletes
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